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Der digitale 3D-Film: Narration, Stereoskopie, Filmstil [Paperback]

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  • Category: Books (Social Science)
  • Author:  Jockenh?vel, Jesko
  • Author:  Jockenh?vel, Jesko
  • ISBN-10:  3658056509
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  • ISBN-13:  9783658056506
  • ISBN-13:  9783658056506
  • Publisher:  Springer VS
  • Publisher:  Springer VS
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Mar-2014
  • Pub Date:  01-Mar-2014
  • SKU:  3658056509-11-SPRI
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Mit der vollst?ndigen Implementierung einer digitalen Verwertungskettewird seit einigen Jahren eine gro?e Anzahl aufw?ndiger, stereoskopischer 3D-Filme produziert. Jesko Jockenh?vel untersucht die ?sthetik dieser digitalen 3D-Produktionen, analysiert das Verh?ltnis von Narration und Filmstil und betrachtet die Adressierung und Einbindung der Zuschauer durch eine spezifische digitale 3D-Gestaltungsweise. Im Mittelpunkt des Buches stehen ausf?hrliche Filmanalysen von Avatar bis Hugo Cabret, die sowohl auf das kognitive Verstehen als auch das Erleben dreidimensionaler Filme eingehen. Anstatt von einer einheitlichen ?sthetik auszugehen,beschreibt der Autor die Varianten digitaler 3D-Produktionen. Gestaltung und Wahrnehmung von 3D-Filmen.- Filmanalysen.- Geschichte des 3D-Films .Jesko Jockenh?vel ist wissenschaftlicher Mitarbeiter im Studiengang Medienwissenschaft an der Hochschule f?r Film und Fernsehen Konrad Wolf in Potsdam-Babelsberg.

Mit der vollst?ndigen Implementierung einer digitalen Verwertungskette wird seit einigen Jahren eine gro?e Anzahl aufw?ndiger, stereoskopischer 3D-Filme produziert. Jesko Jockenh?vel untersucht die ?sthetik dieser digitalen 3D-Produktionen, analysiert das Verh?ltnis von Narration und Filmstil und betrachtet die Adressierung und Einbindung der Zuschauer durch eine spezifische digitale 3D-Gestaltungsweise. Im Mittelpunkt des Buches stehen ausf?hrliche Filmanalysen von Avatar bis Hugo Cabret, die sowohl auf das kognitive Verstehen als auch das Erleben dreidimensionaler Filme eingehen. Anstatt von einer einheitlichen ?sthetik auszugehen, beschreibt der Autor die Varianten digitaler 3D-Produktionen.

Der Inhalt

  • Gestaltung und Wahrnehmung von 3D-Filmen
  • Filmanalysen
  • Geschichte des 3D-Films

Die Zielgruppen

  • Dozierendl“'

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