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1 Einleitung.- 2 Grundlagen.- 3 Benutzerschnittstellenmodelle und Multimedialit?t.- 4 Die Dialogablaufbeschreibungssprache ODIS.- 5 Semantikdefinition von ODIS.- 6 Implementierung und Anwendungen.- 7 Zusammenfassung und Ausblick.- Anhang A: Glossar Multimediale Benutzerschnittstellen.- Anhang B: ODIS-Grammatik.- Abbildungsverzeichnis.- Literatur.Multimediale Benutzerschnittstellen integrieren diskrete Medien (Text, Graphik und Bild) und kontinuierliche Medien (Audio, Video und Animation), um die Effektivit?t der Kommunikation zwischen Benutzern und Rechnern zu erh?hen. Die Zeitvarianz der Medien Audio, Video und Animation erfordert grundlegende ?nderungen der Modelle und Werkzeuge f?r die Entwicklung von Benutzerschnittstellen. Dabei kommt den sogenannten Dialogmodellen f?r die Beschreibung der Struktur und des zul?ssigen Verlaufs der Kommunikation zwischen einem Benutzer und einer Anwendung eine besondere Bedeutung zu. Thema des Buches sind multimediaspezifische Anforderungen an Dialogmodelle, die auf der inh?renten Nebenl?ufigkeit und Zeitvarianz multimedialer Benutzerschnittstellen beruhen. Nach einer ausf?hrlichen Beschreibung der Grundlagen graphischer und multimedialer Benutzerschnittstellen sowie der wichtigsten Ans?tze werden ein multimediaspezifisches Dialogmodell und eine darauf aufbauende objektorientierte Dialogablaufbeschreibungssprache vorgestellt. Zusammen mit dem Dialogmodell bildet diese Sprache die konzeptionelle Basis eines abschlie?end beschriebenen, objektorientierten User-Interface-Management-Systems f?r multimediale Benutzerschnittstellen.Springer Book Archives
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