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ELAN in 100 Beispielen [Paperback]

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100 available
  • Category: Books (Technology &Amp; Engineering)
  • Author:  Klingen, Leo H., Liedtke, Jochen
  • Author:  Klingen, Leo H., Liedtke, Jochen
  • ISBN-10:  3519025213
  • ISBN-10:  3519025213
  • ISBN-13:  9783519025214
  • ISBN-13:  9783519025214
  • Publisher:  Vieweg+Teubner Verlag
  • Publisher:  Vieweg+Teubner Verlag
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Mar-1985
  • Pub Date:  01-Mar-1985
  • SKU:  3519025213-11-SPRI
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  • Item ID: 100762970
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Einf?hrung.- I. Ganz kleine Beispiele.- 1. Kolonnenschreiben eines Zahlenfeldes.- 2. Sperrung eines Textes.- 3. Wir schreiben einen Tannenbaum.- 4. Wir zeichnen Umrahmungen.- 5. Zahlenfeld mit besonderen Bedingungen.- 6. W?rfelhistogramm.- 7. Noch ein W?rfelproblem.- 8. Ein lustiges Zoospiel.- 9. Printreverse.- 10. Ulams zahlentheoretisches Spiel.- II. Kleine Programme aus dem kaufm?nnischen Bereich.- 11. Fahrkartenautomat I.- 12. Fahrkartenautomat II.- 13. Fahrkartenautomat III.- 14. Kapitalverzinsung.- 15. Rechnungslegung.- 16. Hypothekentilgung.- III. Spiele mit Zahlen.- 17. Der Euklidische Algorithmus.- 18. Das kleinste gemeinsame Vielfache.- 19. Primzahlen und Primzahlzwillinge.- 20. Vollkommene Zahlen.- 21. Befreundete Zahlen.- 22. Goldbachs Vermutung.- 23. Teilermengen.- 24. Zerlegung in Primfaktoren.- 25. Sieb des Erathostenes.- 26. Verwandlung einer Dezimalzahl in eine Dualzahl.- 27. Verwandlung einer Dualzahl in eine Dezimalzahl.- 28. Das Sumererverfahren f?r die Quadratwurzel.- 29. Potenzieren, Dividieren, Logarithmieren.- IV. Kleine statistische Programme.- 30. Mittelwert und Varianz.- 31. Datengruppierung und Histogramm.- 32. Median und Modus.- 33. Korrelationen.- 34. Fakult?ten.- 35. Binomialkoeffizienten..- 36. Mischen von Spielkarten 1.- 37. Mischen von Spielkarten II.- 38. Pr?fung einer Zufallsverteilung.- V. Spiele.- 39. Game of Life.- 40. Selektionsspiel nach M.Eigen.- 41. Wir spielen rangieren.- 42. Wir z?hlen Buchstaben.- 43. Wir untersuchen eine einfache Geheimschrift.- 44. Wir schreiben eine bessere Geheimschrift.- 45. Drei Chinesen mit dem Kontrabass.- 46. Die b  Sprache, eine einfache Kindersprache.- 47. Das Spiel Mastermind.- 48. Die T?rme von Hanoi.- 49. Magische Quadrate.- VI. Simulationen.- 50. Wir steuern einen Regelkreis.- 51. Stochastische Ausbreitung eines Ger?chts.- 52. Ein einfaches Diffusionsmodell.- 53. Ein Raumschiff umkreist die Erde.- 54. Das Lernexperiment von Pawlow.- 55. 10 Sch?tzen schie?en auf 10 Tauben.- 56. Ein Sch?tzel“2

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