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Der dritte Band ,,Fallstudien bietet eine F?lle von speziellen Beispielen.Fallstudien.- 1 Drehen und Wenden.- Schildkr?ten-Wenden.- Falsche Schildkr?ten.- Krumme und gerade Zahlen.- Moebius, Mogul und Gold-Moidores.- Das Falsche-Schildkr?ten-Theorem.- Warum Moebius?.- Mogul.- Motley.- Zwillinge, Drillinge, usw..- Das Lineal-Spiel.- Spiele mit Einschr?nkungen.- Steckr?ben.- Grunzen.- Sym.- Zweidimensionale Wende-Spiele.- Akrostichon-Zwillinge.- Ecken-Tauschen.- Nim-Multiplikation.- Wirbelnde Tartans.- Das Tartan-Theorem.- L?ufer, Teppiche, Fenster und T?ren.- Akrostichon-Spiele.- Stricheln und Masern.- Verschandeln und Verachten.- Zus?tze.- T?ren Aufschlie?en.- Spat, Kasten und Zaun.- M?nzen (oder Haufen) mit unendlich vielen (oder 22N) Seiten.- Literaturhinweise.- 2 Chips und Streifen.- Das Silber-Dollar-Spiel.- Wie man von Spiele-Tafeln profitiert.- Antonim.- Synonim.- Simonim.- F?nfer-Treppe.- Zweier-Kegeln.- Neutrales Schachteln (Kurz: N-Schachteln).- Welters Spiel.- Welter mit vier M?nzen ist genau Nim.- Und so geht Welter mit drei M?nzen.- Die Kongruenz Modulo 16.- Fries-Muster.- Wie man die Welter-Funktion umkehrt.- Abakus-Positionen.- Die Abakus-Strategie.- Die mis?re-Form von Welters Spiel.- Kotzigs Nim.- Fibonacci-Nim.- Allgemeiner eingeschr?nktes Nim.- Epsteins Setze-oder-nimm-ein-Quadrat-Spiel.- Tribulations und Fabulations.- ... dann freut sich der Dritte.- Hickory, Dickory, Dock.- D.U.D.E.N.E.Y..- Perlenketten.- Schuh-Ketten.- Die Prinzessin und die Rosen.- Eins-links, zwei-links.- Noch etwas ?ber Subtraktionsspiele.- Moores Nimk.- Je mehr desto lustiger.- Moore und mehr.- Nicht mit Donnerget?se sondern mit einem Seitensprung.- Zus?tze.- Haben Sie den Silberdollar gewonnen?.- Wie gut waren Sie im Rechnen?.- Beim Setze-oder-nimm-ein-Quadrat ist 92 eine N-Position.- Tribulations und Fibulations.- Unser Verhaltenskodex f?r Prinzen.- Literaturhinweise.- 3 K?se-K?stchen.- Doppelz?ngigkeit fuhrt zu Fallen-Z?gen.- Wie lang ist lang?.- Das 4-K?stl#K
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