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Gewinnen Strategien fr mathematische Spiele: Band 4 Solitairspiele [Paperback]

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  • Category: Books (Technology &Amp; Engineering)
  • Author:  Berlekamp, Elwyn R., Conway, John H., Guy, Richard K.
  • Author:  Berlekamp, Elwyn R., Conway, John H., Guy, Richard K.
  • ISBN-10:  3528085347
  • ISBN-10:  3528085347
  • ISBN-13:  9783528085346
  • ISBN-13:  9783528085346
  • Publisher:  Vieweg+Teubner Verlag
  • Publisher:  Vieweg+Teubner Verlag
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Feb-1985
  • Pub Date:  01-Feb-1985
  • SKU:  3528085347-11-SPRI
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  • Item ID: 100788639
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Der vierte Band ,,Solitairspiele behandelt Ein-Personen-Spiele mit Ausnahme von Schach, Go etc. Ein Hauptteil ist dem ber?hmten ,,Game of Life gewidmet.Solitairspiele.- 1 Flott floppen die Pfl?cke.- Zentrales Pflock-Solitaire.- Dudeney, Bergholt und Beasley.- Zug-Pakete und Kahlschl?ge.- Pakete sind der Stein der Weisen.- Die Zweier- und die Dreier-Regel.- Manche Pfl?cke sind gleicher als andere.- Reiss 16 Klassen von Solitaire-Konfigurationen.- Kontinental-Europ?isches Pflockbrett.- Umkehrung der Spielrichtung.- Pagoden-Funktionen.- Solitaire-Armee.- Wie man seine Hilfsquellen einteilt.- Unproduktivit?t und der Verschwender.- Defizit-Konto und Bruttosozialprodukt.- Buchf?hrung bei 2-Pflock-Umkehrproblemen.- Es kann n?tzlich sein, die Reihenfolge zu vergessen.- Beasleys Schlu?zug-Theoreme.- Ein Problem vom Sturen Letzten Mann.- Ein weiteres schwieriges Problem.- Der Rotierer.- Zus?tze.- Ein ganz besonders sch?nes Schlu?licht.- Spagat.- Die s?mtlichen l?sbaren Ein-Pflock-Probleme auf dem europ?ischen Pflockbrett.- Die letzten zwei Z?ge.- Eine Solitaire-Armee von 20 Mann.- Deppen-Solitaire etc..- Beasley Beweis, da? die Bergholtsche L?sung optimal ist.- Die klassischen Probleme.- Literaturhinweise.- 2 Wohl?berlegtes Puzzle-Spiel.- Soma.- Kl?tzchen-in-der-Schachtel.- Verborgene Geheimnisse.- Die verborgenen Geheimnisse von Soma.- Hoffmans arithmetisch-geometrisches Puzzle.- Man f?rbe 3 ? 3 ? 3 mit 3 Strich 3.- Puzzles mit Draht und Schnur.- Die Methode mit dem Zauberspiegel.- Das Problem vom verdrehten Zopf.- Der raffinierte Pfeil.- Die Trickfilm-Methode.- Party-Tricks und Chinesische Ringe.- Chinesische Ringe und der Gray-Code.- Der Turm von Hanoi.- Ein Solitaire-?hnliches Puzzle und einige M?nzen-schiebe-Probleme.- Das F?nfzehner-Puzzle und das Puzzle von der Gl?cks-Sieben.- Andere Schritt-f?r-Schritt-Puzzles.- Der Ungarische W?rfel  B?v?s Kocka.- Wie chaotisch kann der W?rfel werden?.- Hauptfarben und Hauptseiten.- Wie man den W?rfel in Ordnung bringt.- A: Nacl#K

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