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Imaging: Bildverarbeitung und Bildkommunikation [Paperback]

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  • Category: Books (Computers)
  • ISBN-10:  3540563733
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  • ISBN-13:  9783540563730
  • ISBN-13:  9783540563730
  • Publisher:  Springer
  • Publisher:  Springer
  • Pages:  356
  • Pages:  356
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Feb-1993
  • Pub Date:  01-Feb-1993
  • SKU:  3540563733-11-SPRI
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  • Item ID: 100802121
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1 Einf?hrung.- 1.1 Grundlagen und Definitionen.- 1.1.1 Referenzmodelle f?r die Ikonische Bildverarbeitung..- 1.1.2 Was ist ein Bild?.- 1.1.3 Ein einfaches Modell diskreter Bilder.- 1.1.4 Die Bildarchitektur der SMPTE.- 1.2 Ikonische Transformationen (Bild-Bild-Transformationen)..- 1.2.1 Geometrische Operationen.- 1.2.2 Statistische Operationen.- 1.2.3 Operationen im Farbraum.- 1.2.4 Operationen im Ortsfrequenzraum.- 1.2.5 Morphologische Operationen.- 1.3 Begriffsbildung f?r diskrete Bilder  zum Begriff des Bildformats.- 1.3.1 Bildmodell.- 1.3.2 Bildsignal, analoges.- 1.3.3 Bildsignal, digitales.- 1.3.4 Bildformat.- 1.3.5 Bilddaten(-Struktur).- 1.3.6 Digitales/diskretes Bild.- 1.3.7 Geometrische Bildaufl?sung.- 1.3.8 Bewegtbild.- 1.3.9 Verschiedene Bildformate: Vom Bildsignal zum Bilddokument.- 1.3.10 Charakterisierung der Bildtypen (A) bis (G).- 1.3.11 Transformationen und Prozesse zur Umwandlung der Bildtypen (A) bis (G).- 1.4 Bildkommunikation.- 1.4.1 Grundlagen und Modell der Bildkommunikation.- 1.4.2 Bildkompressionsverfahren.- 1.4.3 Bildaustauschformate (Bilddateiformate).- 1.4.4 Multimediale Bildkommunikation.- 1.5 Bildverarbeitungs-orientierte Verfahren zur Bildgenerierung.- 1.5.1 Visualisierung von Satelliten-Rohdaten.- 1.5.2 Bildgenerierung mit ikonisch-photographischen Komponenten.- 2 Imaging-Software.- 2.1 Einfl?sse ger?tespezifischer Eigenschaften.- 2.1.1 Performance.- 2.1.2 Ortsaufl?sung.- 2.1.3 Farbaufl?sung.- 2.2 Software-Portabilit?t und graphische Standards.- 2.2.1 Modularisierung.- 2.2.2 Bild- und Austauschformate.- 2.2.3 Das X-Window System.- 2.2.4 X-Toolkit Intrinsics und OSF/Motif.- 2.3 User Interface Design.- 2.3.1 Entwurfskriterien.- 2.3.2 Das Objekt-Modell.- 2.3.3 User Interface Strategien.- 2.3.4 Objekt/Operation versus Operation/Objekt.- 2.3.5 Navigation in einem User Interface.- 3 Ikonische Bildverarbeitungs-Basissysteme.- 3.1 ?bersicht.- 3.2 Kategorien von Applikations- und Entwicklungswerkzeugen.- 3.3 Offene Anwendungs- und Entwicklunló0

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