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Interaktive Systeme: Software-Entwicklung und Software-Ergonomie [Paperback]

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  • Category: Books (Technology &Amp; Engineering)
  • ISBN-10:  3322832031
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  • ISBN-13:  9783322832030
  • ISBN-13:  9783322832030
  • Publisher:  Vieweg+Teubner Verlag
  • Publisher:  Vieweg+Teubner Verlag
  • Pages:  423
  • Pages:  423
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Jan-2012
  • Pub Date:  01-Jan-2012
  • SKU:  3322832031-11-SPRI
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  • Item ID: 100807431
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Die rasche Entwicklung interaktiver Technologien wie etwa des Internet erm?glicht immer mehr Menschen Zugang zu elektronischen Informationen. Designer interaktiver Systeme sind gefordert, die Navigation sowie die Vermittlung von Inhalten an der Benutzungsschnittstelle aufgaben- und benutzergerecht zu unterst?tzen.
Die zweite Auflage der Interaktiven Systeme wurde daher auf den Gebieten Multimedia-Systeme und Virtuelle Welten vertieft (Kapitel 5). Dar?ber hinaus wurden die Kapitel zur strukturierten Entwicklung von Benutzerschnittstellen (Kapitel 7) und zur Evaluierung interaktiver Systeme erweitert (Kapitel 10). Damit konnte den letzten Entwicklungen auf dem Gebiet des aufgabenorientierten Entwurfs von Benutzungsschnittstellen sowie der Software-ergonomischen Bewertung Rechnung getragen werden.Die Akzeptanz und damit der Erfolg interaktiver Systeme (Software und Hardware zur gemeinsamen Bew?ltigung von Aufgaben durch Mensch und Computer) werden gr??tenteils von ihrer Benutzungsschnittstelle bestimmt. Daher z?hlen Benutzungs? schnittstellen heute zu intensiv beforschten Systemkomponenten. Die Gestaltung interaktiver Systeme wird nicht nur von Software und Hardware an der Schnitt? stelle dominiert. Vielmehr erfordert sie von Entwicklern umfassendes Wissen ?ber Mensch-Maschine Kommunikation, d.h. Wissen ?ber die Benutzer und ihre T?tig? keiten sowie ?ber Interaktionskonzepte, welche Hard- und Software integrieren. Das vorliegende Buch soll theoretische, methodologische und praktische Grund? lagen f?r die Entwicklung und Bewertung interaktiver Systeme vermitteln. Zum einen ist hierzu Bewu?tseinsbildung bez?glich der wissenschaftlichen Breite des Gebietes notwendig, welche durch die vielen beteiligten Disziplinen bedingt wird. Zum anderen bedarf die Komplexit?t des Entwicklungsprozesses, welche durch das wechselweise Zusammenspiel mehrerer Systemkomponenten (Benutzer, Aufgaben, Hardware, Software) bedingt wird, vertieften Wissens zur Hard- und Software? Gestall3;

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